Servidores que necesitan ayuda debido al éxito de Pokémon GO
En este post os vamos a hablar del videojuego que está causando revuelo y se ha puesto de moda en los últimos tiempos. ¿Tú ya cazas Pokémons? 😉
Pokémon GO es una aplicación gratuita para las apps para móviles de iOS y Android, desarrollada por la empresa Niantic, en colaboración con Nintendo y The Pokémon Company. Hace uso de la realidad aumentada, por medio de la cámara del dispositivo, y de la geolocalización, por medio del GPS, para que los jugadores encuentren Pokémons en un mapa del mundo real y los puedan capturar en sus dispositivos. Del mismo modo, permite la crianza de Pokémons y combates por el control de zonas.
Pues bien, el videojuego ha sufrido problemas de conexión y funcionamiento desde su lanzamiento debido al gran número de usuarios jugando al mismo tiempo.
¿Qué les pasa a los servidores de Niantic?
El pasado viernes a las 23 de la noche en Central Park, Nueva York (Estados Unidos),decenas de personas corrían hacia el interior del parque, abandonando sus vehículos en la carretera y sin mirar atrás. El motivo no era otro que la aparición de un Vaporeon, un Pokémon especial y muy difícil de conseguir, en el recinto.
Ésta es una imagen que representa a la perfección la fiebre que se ha desatado en el mundo real por cazar estas criaturas en el mundo virtual. Este alud de jugadores llegados de todo el mundo —ya está en más de una treintena de países— ha provocado algo previsible: la caída de los servidores de Pókemon Go.
Los servidores del desarrollador del juego, Niantic, no han podido soportar los más de 21 millones de usuarios que quieren entrar a la aplicación al mismo tiempo. Un número récord que en Estados Unidos ya ha superado en uso a Instagram o WhatsApp. Y todo en apenas 10 días. Un éxito que les ha desbordado.
La falta de conexión continua provocó las quejas de centenares de usuarios que han incendiado las redes sociales. Hasta el punto de que la compañía se vio obligada a realizar varios comunicados en su perfil oficial de Twitter para calmar los ánimos.
Sin embargo, parece que Nantic ya ha reaccionado para mejorar sus servidores. Esto es lo que se deduce de las ofertas de trabajo que ha colgado la compañía en su página web. Entre éstas, destaca la de «Ingeniero de software – Infraestructura de Servidores», con lo que está claro que uno de los objetivos de la empresa es mejorar la estabilidad de sus servidores virtuales. En concreto, este puesto de trabajo tendrá como responsabilidad principal la creación y mantenimiento de un Datacenter capaz de soportar Pokémon Go, con todo lo que eso conlleva, en un proyecto masivo con millones de usuarios de todo el mundo.
Éste se ha convertido en un asunto de la más alta prioridad para la compañía, ya que, en palabras de su CEO, John Hanke, en el Comic-Con de San Diego, el pasado domingo declaró que «los servidores no estaban preparados para lo que ocurrió y que los ingenieros de la empresa están trabajando para mantener los servidores activos y fiables antes de añadir más modificaciones». Asimismo, Hanke también ha declarado que están trabajando para arreglar temas como el sistema de radar defectuoso de Pokémon.
Pero esto no es todo. Niantic tiene pensado llevar la promoción de su juego a la vida real a través de acuerdos con jugadores influyentes o incluso eventos oficiales. Parece que tendremos Pokémon Go para rato.
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